沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!

2023-04-10 12:58來源:據(jù)說娛樂 分類: 電影收藏


時光撰稿人 | 南野文

邪典電影老饕。


在游戲IP改編大電影的流行風(fēng)潮下,《俄羅斯方塊》絕對算是異類。

這部在Apple TV+上線的新片,在爛番茄網(wǎng)站上拿到了82%的新鮮度,相較同類題材來說,這樣的口碑無疑非常少見。

《俄羅斯方塊》

沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!對絕大多數(shù)觀眾而言,作為一款懷舊小游戲,《俄羅斯方塊》自然非常熟悉,熟悉到?jīng)]人會覺得它可以被改編成電影。畢竟,毫無故事情節(jié)和角色形象的像素游戲,很難進(jìn)行還原。但影版《俄羅斯方塊》做到了,甚至遠(yuǎn)超預(yù)期。它用一種游戲化的改編策略,結(jié)合當(dāng)年的版權(quán)之爭,向我們娓娓道來,一款看似簡單的游戲,背后隱藏的秘密,竟如此驚心動魄!沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!游戲的新拍法老實(shí)說,《俄羅斯方塊》并非是一部粉絲向電影。它既沒有讓那些幾何方塊擬人化,如同迪士尼動畫電影里的角色,上演一出沸反盈天的鬧劇,也不曾展現(xiàn)一群死忠粉玩出驚世駭俗的分值紀(jì)錄。它是將游戲本身視為重大事件,圍繞它的誕生、販賣和流轉(zhuǎn),從而講述一樁趣味盎然的故事。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!進(jìn)一步來說,這部電影的故事主線,屬于典型的好萊塢政治驚悚片。主角亨克·羅杰斯,本是個游戲開發(fā)者,在設(shè)計了幾款游戲卻屢次受挫后,他索性干起了銷售行當(dāng),靠賣游戲維生。在一次游戲展覽中,羅杰斯偶爾看到了一款名“俄羅斯方塊”的游戲,后者大受歡迎,就連羅杰斯雇用的女銷售,都對此癡迷不已。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!從這一刻開始,羅杰斯的人生發(fā)生了徹底的改變,與此同時,他也讓這款游戲風(fēng)靡全球,成為一代人的金色回憶。整部電影,便是講述“俄羅斯方塊”誕生后,游戲商亨克·羅杰斯、掮客斯坦恩、傳媒大亨麥克斯韋和他的兒子凱文三方勢力的相互爭奪。他們都想把這款誕生于蘇聯(lián)的游戲版權(quán),掌握在自己手中。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!當(dāng)然,在這幾方勢力背后,還有日本的任天堂公司、美國的雅達(dá)利公司,以及作為版權(quán)方的直接代表——蘇聯(lián)的政府機(jī)構(gòu)“ELORG”(全聯(lián)盟電子設(shè)備聯(lián)合會)。這些身處不同立場、基于不同考慮的角色和群體,在八十年代末期,蘇聯(lián)國內(nèi)暗潮洶涌的大環(huán)境下,彼此角力,將商戰(zhàn)的波譎云詭演繹得淋漓盡致。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!本片導(dǎo)演喬·拜爾德,因執(zhí)導(dǎo)2013年的《污垢》為人熟知,擅長將喜劇和犯罪戲碼相融合,而制片人馬修·沃恩,又曾操盤過蓋·里奇的《兩桿大煙槍》和《偷拐搶騙》兩部經(jīng)典之作。所以,本片最終呈現(xiàn)出的荒誕質(zhì)感和驚悚氛圍,著實(shí)可圈可點(diǎn)。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!飾演男主角的塔倫·埃哲頓,亦曾在馬修·沃恩的《王牌特工:特工學(xué)院》中驚艷亮相。他在表面呆萌背后誠懇態(tài)度,以及總能在關(guān)鍵時刻展現(xiàn)睿智和勇氣,讓亨克·羅杰斯這個角色立了起來。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!可以說,《俄羅斯方塊》并不單單是一部游改電影,更是一部借游戲探討商戰(zhàn)、政治和人性的杰作。這種混搭氣質(zhì),才是它讓人印象深刻的根源。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!版權(quán)疑云說起“俄羅斯方塊”,最早要追溯到1984年,它由蘇聯(lián)計算機(jī)專家阿列克謝·帕基特諾夫創(chuàng)造。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!當(dāng)然,作為科研人員,帕基特諾夫自然不會在上班時專門研發(fā)一款游戲,“俄羅斯方塊”的誕生帶有些許偶然性,它最初是用來測試計算機(jī)的性能。不過,對帕基特諾夫來說,他依然懷著極大的熱情和游戲精神締造“俄羅斯方塊”。起初,這款游戲并不是色彩豐富、形狀規(guī)整的樣子,而是以空格和括號組成的粗略游戲。但它甫一問世,就在蘇聯(lián)的科研機(jī)構(gòu)流傳開來,甚至令不少科研人員迅速上癮,耽誤了研究進(jìn)度。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!盡管“俄羅斯方塊”風(fēng)靡蘇聯(lián)和東歐,但由于彼時的大環(huán)境所致,這款游戲無法以商業(yè)渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特諾夫?qū)⒂螒蚪唤oELORG,才由后者負(fù)責(zé)這款游戲的版權(quán)授予。恰好游戲掮客斯坦恩在匈牙利出差,看到了這款游戲,他當(dāng)即聯(lián)系ELORG,并向后者購買“俄羅斯方塊”的游戲版權(quán)。達(dá)成協(xié)議后,斯坦恩迅速找到英國的傳媒大亨——鏡報公司的麥克斯韋,將游戲版權(quán)轉(zhuǎn)到后者手中。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!而上文提到的亨克·羅杰斯,便是從麥克斯韋手中拿到了“俄羅斯方塊”在日本地區(qū)的銷售版權(quán),并找到任天堂公司的社長山內(nèi)溥想與其合作,借由任天堂龐大的游戲產(chǎn)業(yè),將“俄羅斯方塊”壯大。也正是在此時,任天堂公司即將推出首代掌機(jī)“Game Boy”這樣的曠世之作,讓羅杰斯意識到,如能從麥克斯韋手中拿到“俄羅斯方塊”的掌機(jī)版權(quán),那由此帶來的銷售利潤將無法估量。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!當(dāng)然,所有的問題也出在這里。因為,不管是蘇聯(lián)的ELORG,還是英國的斯坦恩、麥克斯韋,他們之前都沒有料到這款游戲的潛力會如此巨大。所以,當(dāng)羅杰斯向這群人透露這一點(diǎn)后,幾班人都搶占先機(jī),想到莫斯科拿到“俄羅斯方塊”在全球地區(qū)所有平臺的版權(quán)。有意思地是,經(jīng)過一番混戰(zhàn),原先拿到電腦端版權(quán)的斯坦恩、麥克斯韋等人,幾乎丟失全部地盤,羅杰斯和他背后的大金主任天堂則大獲全勝。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!進(jìn)入九十年代,“俄羅斯方塊”的銷量屢創(chuàng)紀(jì)錄,1992年,在美國銷售750萬份;到1996年,其全球銷量達(dá)到2000萬份。可以說,正是因為這款游戲的潛力如此巨大,才會在誕生后的利益爭奪中,發(fā)生如此多的商業(yè)爭奪。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!不只是游戲電影《俄羅斯方塊》的有趣之處在于,它依然借游戲思維,在影像縫隙穿針引線,制造不經(jīng)意的小驚喜。但它又絕非止步于游戲思維,它也突出了文本背后的殘酷性和豐富性。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!整部影片的發(fā)展,被設(shè)計成男主角打怪闖關(guān)的過程,所以你能看到“LEVEL 1”、“LEVEL 2”等等這樣的關(guān)卡提示;而幾位主角,在首次登場時也都以“PLAYER 1”、“PLAYER 2”這樣的頭銜標(biāo)示。每到地點(diǎn)轉(zhuǎn)場,或是追車戲的高潮部分,影片也都會以復(fù)古亮麗的像素畫面,替代常規(guī)的實(shí)拍鏡頭。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!這些不露聲色、篇幅不多的點(diǎn)綴之筆,既點(diǎn)明了本片的游戲特色,同時增加了電影的靈活和滑稽。但《俄羅斯方塊》的幽默并非《樂高大電影》那種,只顧著玩梗和戲謔,而是用喜劇畫風(fēng)反襯黑色驚悚。從根本上來說,本片更像大衛(wèi)·芬奇的《社交網(wǎng)絡(luò)》,一種用開會替代交戰(zhàn)、用插敘鋪墊懸念的商戰(zhàn)片。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!《社交網(wǎng)絡(luò)》里的機(jī)關(guān)算計,爾虞我詐,用看似相同的概念設(shè)計,竊取他人的天才想法,等到公司做強(qiáng)做大,再趁機(jī)橫撈一筆的手段,在《俄羅斯方塊》中同樣出現(xiàn)。斯坦恩明明可以通過正當(dāng)合約,讓蘇聯(lián)的ELORG和羅杰斯幾方受益,但他卻選擇對幾方隱瞞,通過信息差讓自己賺得盆滿缽滿;麥克斯韋父子更是蔫壞,明明囊中空空如也,卻想空手套白狼。當(dāng)然了,最讓人倒吸一口涼氣的,還有蘇聯(lián)政府內(nèi)部的層層崩壞。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!這里雖有ELORG的負(fù)責(zé)人這種真正公忠體國的良臣,但更多的,還是像瓦倫汀這般竊國大盜,表面一套背后一套,利用蘇聯(lián)政府的公共財產(chǎn),謀取私利。影片一邊在展現(xiàn)西方世界商戰(zhàn)的激烈交鋒,另一邊則如同《竊聽風(fēng)暴》那樣,讓我們貼近蘇聯(lián)社會的邊邊角角,瞥見八十年代末期,那一縷陰暗崩壞的黑色肌理。沒想到,「俄羅斯方塊」還能拍得這么神!片中最讓人印象深刻的一處,乃是羅杰斯到帕基特諾夫家中拜訪,兩人餐后共同修改“俄羅斯方塊”的游戲規(guī)則。那種伯牙子期的美好交情,卻在一聲尖銳的門鈴后被突然打斷。隨后,帕基特諾夫連忙送走羅杰斯。這其中的批判力度和荒誕效果,無疑讓《俄羅斯方塊》不只是一部游改電影,它更是一部觀照時代社會的佳片。它利用流行文化背后的版權(quán)之爭,讓我們看到一段不為人知的往事,品嘗一絲被人忘卻的苦澀滋味。

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