21年了,還需要補(bǔ)票這部神作嗎?
時(shí)光撰稿人 | 克洛里熱切贊美流行文化。
這一期,聊聊即將在4月上映的老片《名偵探柯南:貝克街的亡靈》。
對(duì)于動(dòng)畫愛好者來說,四月或許是個(gè)“柯南月”。
前幾日,柯南系列第26部劇場(chǎng)版《黑鐵的魚影》的預(yù)告片釋出,并將于4月14日于日本上映。
新劇場(chǎng)版為灰原哀主場(chǎng)
在此之前,4月4日,21年前的柯南劇場(chǎng)版電影,也將登陸內(nèi)地院線——
《名偵探柯南:貝克街的亡靈》
屆時(shí),兩部劇場(chǎng)版必然少不了拿來互相對(duì)照、懷念。
作為“柯南”劇場(chǎng)版第六部,《貝克街的亡靈》一直在粉絲心中占據(jù)著重要的位置。
喜愛度排名中,經(jīng)常是排名前一、二的存在,可以稱之為劇場(chǎng)版最佳。
那么,為什么《貝克街的亡靈》是很多人的柯南最佳?
用現(xiàn)在的眼光來看,這部老作品還能經(jīng)得起考驗(yàn)嗎?
相信很多人心里,都有自己的答案。
劇場(chǎng)版之最
都說文無第一,我們沒法用絕對(duì)客觀的方式來給柯南劇場(chǎng)版列出質(zhì)量排名。
但《貝克街的亡靈》一定是所有劇場(chǎng)版中最特別的一部。
這是唯一一部以虛擬現(xiàn)實(shí)為舞臺(tái)的柯南作品。
通過名為“繭”的游戲裝置,柯南一行人離開了罪惡之都米花町,“穿越”來到了19世紀(jì)的霧都倫敦。
“繭”是號(hào)稱可能一舉改變?nèi)蛴?/span>戲業(yè)界價(jià)值觀的游戲裝置,玩家一旦進(jìn)入其中,意識(shí)與感官就會(huì)被其控制,體會(huì)到沉浸式的體驗(yàn)。
發(fā)布會(huì)因此吸引了一眾日本上流社會(huì)的政治、財(cái)經(jīng)、演藝界人士,被選中的50名首發(fā)游戲體驗(yàn)者也多是他們的后代。
然而,名為“諾亞方舟”的人工智能又控制了游戲,并且設(shè)立了“大逃殺”式的新規(guī)則。
50名玩家在游戲中被淘汰將陷入休眠狀態(tài),如果最終沒人能將游戲打通關(guān),所有人的大腦組織都會(huì)被摧毀,在現(xiàn)實(shí)世界里同步死亡。
虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、大逃殺,幾個(gè)要素一相加。
使得《貝克街的亡靈》擁有了有別于柯南宇宙的獨(dú)立世界觀,即便是不了解這個(gè)IP的路人,也能在其中收獲到極大的樂趣。
游戲世界中,我們將被維多利亞時(shí)代的霧霾所籠罩,在這個(gè)犯罪頻發(fā)的黑暗時(shí)代,親眼見證歷史上臭名昭著的殺手“開膛手杰克”,追查他的真實(shí)身份。
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